Solicitar la eliminación de tu cuenta y datos
Envíe un correo electrónico a [email protected] sobre sus datos Cyberpunk Survivor. Incluye tu nombre para mostrar Google Play Games o, si lo conoces, tu código de amigo en el juego, y di que deseas que se eliminen tu cuenta de juego, el guardado en la nube y los datos asociados. Para eliminar comentarios, incluya la referencia del informe de ocho caracteres. No es necesario reinstalar el juego. No envíe contraseñas ni documentos de identidad.
Enviar una solicitud de eliminación por correo electrónico
Las solicitudes se procesan después de que se verifica la propiedad de la cuenta. Se eliminan la progresión activa en la nube, la clasificación pública y los datos de perfil, y los registros de cuentas sociales asociados. Identifique cualquier registro de comentarios y diagnóstico que también desee eliminar. Los registros que deben conservarse por motivos de seguridad, prevención de abuso u obligaciones legales, y copias de seguridad residuales temporales, se limitan a los fines descritos en la sección de retención. Esto no elimina su cuenta de Google. Puede eliminar archivos guardados locales por separado a través de la configuración de almacenamiento de aplicaciones de su dispositivo.
Características y datos actuales del juego.
La selección de personajes y el progreso de desbloqueo son parte del guardado del juego. El retrato del perfil del catálogo elegido, el marco y la exhibición de la insignia obtenida se pueden almacenar en la nube y mostrarse a otros jugadores. Los retratos son ilustraciones del juego; no existe la función de carga de fotografías personales. Los nombres de los jugadores, las identidades de los clanes y otros textos enviados pueden ser procesados por Cloudflare Workers AI para una moderación de seguridad automatizada.
Firebase los análisis de productos incluyen inicios y resultados de ejecución, opciones de dificultad y equipamiento, niveles y actualizaciones, resultados de operaciones y jefes, interacciones de Overclock y tienda, resultados de acciones sociales e interacciones de comentarios/revisiones rápidas. El tiempo de inicio, la clase de memoria, la API de gráficos y la versión de la aplicación se procesan para el diagnóstico. Estos eventos de red son independientes de los archivos de diagnóstico locales que se describen a continuación.
Si eliges compartir un informe de ejecución, el juego crea una imagen de tus resultados y la etiqueta de compilación seleccionada localmente, luego abre el flujo de uso compartido de tu dispositivo. Tú eliges el destino; el juego no lo publica automáticamente. La aplicación receptora procesa el contenido según su propia política de privacidad.
Esta Política de Privacidad describe cómo Arclith Studios maneja la información en el juego Android Cyberpunk Survivor.
Resumen
Cyberpunk Survivor admite carreras en solitario sin conexión para jugadores mayores de 13 años. El modo cooperativo está planificado y no se puede jugar en esta versión. Los servicios en línea y de publicidad que se describen a continuación están disponibles únicamente para jugadores adultos. Las funciones en línea incluyen inicio de sesión Google Play Games, progresión en la nube, clasificaciones competitivas, códigos de amigos, invitaciones a equipos, controles de presencia, clanes, contratos semanales, comentarios voluntarios, análisis, diagnósticos de fallos y anuncios premiados opcionales. El juego no incluye compras dentro de la aplicación, chat libre, contactos, micrófono o acceso a la cámara.
Datos que recopilamos
Solo después de que un jugador adulto habilite explícitamente los diagnósticos opcionales, el juego Android usa Firebase Analytics y Firebase Crashlytics para comprender el uso general del juego, la versión de la aplicación, el tipo de compilación, la estabilidad y los fallos. Google y Firebase pueden procesar información técnica e identificadores necesarios para proporcionar estos servicios de acuerdo con sus propios términos y documentación.
El juego utiliza Google Mobile Ads para ofrecer anuncios bonificados opcionales. Un jugador debe tocar deliberadamente un botón de anuncio recompensado antes de que se muestre un anuncio. Google Mobile Ads puede recopilar y compartir automáticamente la dirección IP del dispositivo, la ubicación general inferida de la dirección IP, las interacciones con anuncios y aplicaciones, como inicios, toques y visualizaciones de videos, diagnósticos del SDK e información de rendimiento, Android ID de publicidad, ID de conjunto de aplicaciones y otros identificadores de cuentas o dispositivos aplicables. Google utiliza esta información para publicidad, análisis y prevención de fraude. Los datos transmitidos por el SDK de anuncios de Google para móviles se cifran en tránsito.
Después de elegir la edad de un adulto, se utiliza Google User Messaging Platform (UMP) para determinar si se requiere un mensaje de privacidad o una opción de consentimiento. Cuando sea necesario, el juego presenta el formulario de privacidad de Google antes de solicitar anuncios y proporciona un punto de entrada a Opciones de privacidad en el menú principal para que el jugador pueda volver a visitar las opciones aplicables.
Los jugadores pueden enviar comentarios voluntariamente desde el menú principal. Un informe de comentarios contiene:
- El tipo de informe seleccionado, el tema, las calificaciones, las opciones y el texto escrito por el jugador.
- Un número de referencia aleatorio por informe, versión de la aplicación, plataforma, idioma y hora de envío.
- Contexto técnico opcional solo cuando el jugador lo habilita activamente. Esto puede incluir la escena activa, el tamaño de la pantalla, la API de gráficos y el nombre del dispositivo de gráficos, el nivel de calidad, la clase de memoria, la velocidad de cuadros objetivo y aproximada, la duración de la sesión, la dificultad seleccionada, la ola, el nivel del jugador y la duración de la ejecución.
El formulario de comentarios no solicita un nombre, dirección de correo electrónico, identificador de cuenta, identificador de publicidad, identificador de hardware, ubicación, contactos, cámara, micrófono, detalles de pago ni archivo guardado. Los jugadores no deben incluir información personal en las respuestas de texto libre.
El Android, el juego intenta iniciar sesión automáticamente con Google Play Games. Google proporciona un ID de jugador de Play Games y un nombre para mostrar. Arclith Studios almacena ese identificador de plataforma, el nombre para mostrar o apodo en el juego, un código de país inferido de la solicitud de red, la progresión en la nube y los resultados de la carrera competitiva. El código de país se utiliza para proporcionar una clasificación de países; el juego no solicita permiso de ubicación precisa.
El progreso del juego se almacena localmente y, después de la autenticación Google Play Games, en Cloudflare D1. La progresión en la nube puede incluir oro, XP de por vida, desbloqueos, actualizaciones permanentes, registros de mejor ejecución, progreso de operaciones, opciones de equipamiento y rutas de compilación guardadas. Al terminar el juego, el juego envía XP de carrera, oro ganado, ola, dificultad, duración, una referencia de carrera aleatoria y tiempo de envío. El servidor calcula el Cyber Score y retiene la mejor puntuación del jugador para las clasificaciones globales y nacionales. Las listas de clasificación exponen el apodo, el código de país, la puntuación y la clasificación del jugador a otros jugadores.
Las operaciones privadas en línea utilizan Unity Autenticación y Unity Retransmisión. Unity La autenticación crea una identidad de transporte anónima, mientras que Relay procesa la conexión y el tráfico de juego en tiempo real necesarios para crear o unirse a un equipo privado. Los jugadores ingresan un código de unión temporal o aceptan una invitación de escuadrón dirigida; La retransmisión evita que los participantes necesiten exponer sus direcciones IP públicas directamente entre sí.
La red almacena un código de amigo único de seis dígitos, preferencia de descubrimiento de código de amigo, estado de presencia y visibilidad, solicitudes y relaciones de amistad, bloqueos, invitaciones y vencimiento de escuadrones, y un código de unión de retransmisión mientras el jugador busca activamente un escuadrón. Los perfiles sociales utilizan el Google Play Games nombre para mostrar o apodo en el juego; el ID del jugador Google Play Games subyacente no se muestra públicamente.
Las funciones del clan almacenan el nombre del clan, la etiqueta, el emblema, el idioma, el estilo de juego, la política de unión, la membresía y el rol, las solicitudes e invitaciones, el historial de eventos, las contribuciones semanales, las reclamaciones de recompensas y los valores de la tabla de clasificación del clan. Los informes estructurados de jugadores o clanes almacenan el jugador que informa, el objetivo, el código de motivo fijo, el estado y el tiempo de envío. El juego no proporciona chat social de forma libre.
Registros de diagnóstico locales
El juego puede crear archivos de diagnóstico locales en el dispositivo del jugador, incluida la telemetría de inicio suave y registros de rendimiento. El juego no envía estos archivos a través de la red. Un jugador o evaluador puede optar por compartir manualmente un archivo con Arclith Studios cuando solicita soporte o ayuda a diagnosticar la progresión, el equilibrio, la estabilidad o el rendimiento.
Los archivos de diagnóstico locales pueden incluir información del juego, como inicio y fin de la ejecución, tiempo de supervivencia, nivel, muertes, ola alcanzada, monedas ganadas, misiones completadas, versión de la aplicación, plataforma, muestras de velocidad de fotogramas o datos técnicos de juego similares. No están diseñados para incluir identificadores de dispositivos, ID de publicidad, identificadores de cuentas, contactos, ubicación, datos del micrófono, datos de la cámara o información de pago.
Los comentarios enviados se colocan primero en una bandeja de salida local privada de la aplicación para que no se pierdan cuando el dispositivo está desconectado. Los informes pendientes se reintentan automáticamente y se eliminan después de una entrega exitosa. Los envíos de ejecuciones sin conexión se guardan de manera similar en una bandeja de salida privada de la aplicación con un máximo de 20 entradas hasta que la entrega se realiza correctamente.
Cómo utilizamos los datos
Los datos de juego locales y en línea se utilizan para:
- Guarde el progreso y la configuración del jugador en el dispositivo y restaure el progreso en otro dispositivo que haya iniciado sesión en la misma cuenta Google Play Games.
- Calcule Cyber Scores y proporcione clasificaciones globales y de países.
- Cree y opere escuadrones privados en línea, sincronice el juego en línea, admita la reconexión y muestre el estado de unión temporal.
- Proporciona descubrimiento de amigos, solicitudes de amistad, bloqueo, controles de visibilidad, invitaciones a escuadrones, clanes, administración de clanes, contratos semanales y clasificaciones de clanes.
- Revise los informes de jugadores o clanes de categoría fija y proteja a los jugadores del spam, el acoso, las trampas o los nombres públicos abusivos.
- Deje que el jugador continúe la progresión entre carreras.
- Diagnostica el equilibrio, la progresión, la estabilidad y el rendimiento del juego cuando un jugador comparte voluntariamente un archivo de diagnóstico.
- Recibir, organizar, investigar y priorizar comentarios voluntarios.
- Comprenda el uso de la aplicación y mejore la estabilidad a través de Firebase Analytics y Crashlytics.
- Solicite, muestre, mida y proteja anuncios recompensados voluntarios y otorgue la recompensa revelada en el juego una vez completado.
Compartir datos
Los comentarios, la progresión en la nube, el mapeo de cuentas, las clasificaciones, las relaciones con amigos, la presencia, las invitaciones, los clanes, las contribuciones, los reclamos de recompensas y los informes sociales estructurados se procesan mediante Cloudflare Workers y se almacenan en Cloudflare D1 para Arclith Studios. El backend de Arclith no retiene la dirección IP de solicitud sin procesar; utiliza temporalmente una representación unidireccional salada para la prevención de abusos y conserva el código de país de solicitud de Cloudflare para las clasificaciones de países. Unity Proceso de autenticación y retransmisión de identidad de sesión en línea, metadatos de conexión, códigos de unión y tráfico en tiempo real necesarios para ejecutar operaciones privadas. Firebase Analytics, Crashlytics, Google Play Games, Google Mobile Ads e información del proceso UMP como se describe anteriormente. Arclith Studios no vende la progresión del jugador ni los datos sociales ni los utiliza para publicidad.
Servicios de terceros
La compilación Android incluye servicios Google Play Games, Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, anuncios móviles de Google, plataforma de mensajería para usuarios de Google, autenticación Unity y servicios multijugador Unity con retransmisión. Los comentarios voluntarios, los guardados en la nube, las clasificaciones y la red social utilizan Cloudflare Workers y Cloudflare D1. Estos servicios son proporcionados por Google, Unity y Cloudflare y están sujetos a sus respectivos términos de seguridad y procesamiento de datos.
La versión actual incluye anuncios recompensados y servicios de cuenta Google Play Games. No incluye compras dentro de la aplicación, SDK de atribución independientes, notificaciones automáticas ni inicio de sesión social ajeno a Google.
Unity Analytics, Unity Ads, Unity In-App Purchasing, Unity Crash Reporting y Unity Performance Reporting están deshabilitados en la configuración actual del proyecto. Unity Autenticación y Unity Servicios multijugador se incluyen para operaciones de retransmisión privadas planificadas. El punto de entrada cooperativo está deshabilitado en esta versión.
Google Play puede procesar información de forma independiente cuando un jugador usa Google Play o funciones a nivel de plataforma. Dicho procesamiento se rige por los términos y la política de privacidad de Google y no está controlado por Cyberpunk Survivor.
Seguridad de datos
Arclith Studios limita los comentarios, la progresión, la clasificación y el acceso a los datos sociales a las personas que los necesitan para soporte, moderación, pruebas, seguridad o desarrollo. Los datos de backend se transmiten a través de HTTPS, el acceso público directo a la base de datos no está expuesto, la cuenta en línea y las rutas de escritura de progresión requieren una sesión en línea firmada y las acciones confidenciales tienen una velocidad limitada. El acceso del equipo se controla a través de los permisos de la cuenta de Cloudflare.
Ningún método de almacenamiento o transmisión electrónica es completamente seguro, por lo que no se puede garantizar una seguridad absoluta.
Retención y eliminación de datos
Los archivos de diagnóstico y progreso del juego local permanecen en el dispositivo del jugador hasta que se sobrescriben con el uso normal del juego, se borran a través de la configuración de almacenamiento de aplicaciones del dispositivo o se eliminan cuando se desinstala el juego. Borrar el almacenamiento de la aplicación no elimina por sí solo la copia autenticada en la nube.
Los registros de progresión en la nube, mapeo de cuentas, clasificación, amistad, presencia, invitación, clan, contribución, reclamo de recompensas y moderación se conservan mientras sean necesarios para brindar continuidad de la cuenta, funciones sociales y en línea, clasificaciones competitivas, seguridad y prevención de abusos. Las invitaciones caducadas y la presencia obsoleta dejan de presentarse como activas. Un jugador puede solicitar la eliminación enviando un correo electrónico a [email protected] con su nombre para mostrar Google Play Games y suficiente información para que Arclith Studios verifique y localice la cuenta. La eliminación elimina la progresión activa en la nube, la clasificación pública y los datos de cuentas sociales asociados; Las copias de seguridad de rutina pueden retener copias residuales temporalmente.
Los comentarios y la información de diagnóstico enviados se conservan solo durante el tiempo razonablemente necesario para investigar informes, mejorar el juego, mantener la seguridad o cumplir obligaciones legales. Un jugador puede solicitar la eliminación enviando un correo electrónico a [email protected] y proporcionando la referencia de comentarios de ocho caracteres que se muestra después del envío.
niños
Antes de que comiencen los SDK opcionales, el juego solicita un rango de edad sin una respuesta preseleccionada. Esta opción permanece en el almacenamiento del dispositivo y se excluye de las instantáneas y análisis de la nube. No se solicita fecha de nacimiento ni documento de identidad. Los jugadores menores de 13 años no pueden iniciar el juego. Los jugadores de entre 13 y 17 años pueden jugar solos y conservar el progreso local, mientras que los anuncios, los análisis, la carga de informes de fallos, el inicio de sesión Google Play Games, los guardados en la nube, los servicios sociales y la carga de comentarios permanecen deshabilitados. Para los adultos, los análisis opcionales y los informes de fallos están desactivados de forma predeterminada y se pueden habilitar o revocar desde Opciones de privacidad en el menú principal. El consentimiento publicitario es independiente.
Cyberpunk Survivor no está dirigido a niños menores de 13 años y no está inscrito en el programa Diseñado para familias de Google Play. Arclith Studios no recopila intencionadamente datos personales de niños a través del juego. Si cree que un niño ha enviado voluntariamente información personal a Arclith Studios, contáctenos para que podamos revisarla y eliminarla cuando corresponda.
Opciones de jugador
Los jugadores pueden eliminar el progreso del juego local, el tiempo de reutilización de los anuncios recompensados, los archivos de diagnóstico, los comentarios pendientes y las puntuaciones en cola limpiando el almacenamiento de la aplicación o desinstalando el juego. Los datos de la cuenta social y de la nube se pueden eliminar mediante el proceso de contacto anterior. Los jugadores pueden desactivar el descubrimiento de códigos de amigos, establecer la visibilidad de la presencia para todos, amigos u ocultos, eliminar amigos, rechazar invitaciones, dejar un clan sujeto a reglas de liderazgo y bloquear a otros jugadores. Enviar comentarios y ver anuncios bonificados es voluntario. El contexto técnico opcional está deshabilitado de forma predeterminada y se envía solo cuando el reproductor lo habilita. Cuando sea necesario, los jugadores pueden volver a visitar las opciones de privacidad de publicidad de Google utilizando el control Opciones de privacidad en el menú principal.
Cambios futuros
Si una compilación futura cambia su publicidad, análisis, informes de fallas, servicios backend, cuentas, guardados en la nube, compras, notificaciones push, multijugador, características sociales, moderación o telemetría en red, esta política y el formulario Google Play Seguridad de datos se actualizarán antes de que se distribuya esa compilación.
Arclith Studios también puede actualizar esta política para reflejar cambios legales, operativos o de producto. La política actualizada se publicará en la URL de la política pública anterior con una fecha de vigencia revisada.
Contacto
- Desarrollador
- Arclith Studios
- Contacto de privacidad
- [email protected]
- Sitio web
- arclithstudios.com
