Запросить удаление вашей учетной записи и данных
Отправьте электронное письмо [email protected] о своих данных Cyberpunk Survivor. Укажите свое отображаемое имя Google Play Games или, если он известен, код вашего друга в игре и скажите, что вы хотите удалить свою игровую учетную запись, сохранение в облаке и связанные с ними данные. Для удаления отзыва укажите восьмизначную ссылку на отчет. Вам не нужно переустанавливать игру. Не отправляйте пароли или документы, удостоверяющие личность.
Отправить запрос на удаление по электронной почте
Запросы обрабатываются после подтверждения владения учетной записью. Активный прогресс в облаке, публичный рейтинг и данные профиля, а также связанные записи социальных аккаунтов удаляются. Определите все записи отзывов и диагностики, которые вы также хотите удалить. Записи, которые необходимо хранить в целях безопасности, предотвращения злоупотреблений или выполнения юридических обязательств, а также временные остаточные резервные копии, ограничиваются целями, описанными в разделе хранения. Это не приведет к удалению вашей учетной записи Google. Вы можете отдельно удалить локальные сохранения через настройки хранилища приложений вашего устройства.
Текущие игровые функции и данные
Выбор персонажа и прогресс разблокировки являются частью сохранения игры. Выбранный вами портрет профиля каталога, рамку и витрину заработанных значков можно сохранить в облаке и показать другим игрокам. Портреты снабжены игровыми иллюстрациями; нет функции загрузки личных фотографий. Имена игроков, клановые данные и другой отправленный текст могут обрабатываться Cloudflare Workers AI для автоматической безопасной модерации.
Firebase Аналитика продукта включает в себя запуск и результаты запуска, выбор сложности и загрузки, уровни и обновления, результаты работы босса и операций, взаимодействие с разгоном и магазином, результаты социальных действий, а также взаимодействие с подсказками обратной связи/обзора. Время запуска, класс памяти, графический API и версия приложения обрабатываются для диагностики. Эти сетевые события отделены от локальных диагностических файлов, описанных ниже.
Если вы решите поделиться отчетом о запуске, игра локально создаст изображение ваших результатов и выбранной метки сборки, а затем откроет поток обмена вашим устройством. Вы выбираете пункт назначения; игра не публикует его автоматически. Приложение-получатель обрабатывает контент в соответствии со своей политикой конфиденциальности.
В настоящей Политике конфиденциальности описывается, как Arclith Studios обрабатывает информацию в игре Android Cyberpunk Survivor.
Резюме
Cyberpunk Survivor поддерживает одиночные забеги в автономном режиме для игроков в возрасте от 13 лет и старше. Совместная игра запланирована, но в этой версии в нее невозможно играть. Описанные ниже онлайн- и рекламные услуги доступны только совершеннолетним игрокам. Онлайн-функции включают вход в систему с помощью Google Play Games, продвижение в облаке, соревновательный рейтинг, коды друзей, приглашения в отряды, контроль присутствия, кланы, еженедельные контракты, добровольную обратную связь, аналитику, диагностику сбоев и дополнительную рекламу с вознаграждением. В игре нет встроенных покупок, свободного чата, контактов, микрофона или доступа к камере.
Данные, которые мы собираем
Только после того, как взрослый игрок явно включит дополнительную диагностику, игра Android использует Firebase Analytics и Firebase Crashlytics для понимания общего использования игры, версии приложения, типа сборки, стабильности и сбоев. Google и Firebase могут обрабатывать техническую информацию и идентификаторы, необходимые для предоставления этих услуг, в соответствии со своими условиями и документацией.
В игре используется Google Mobile Ads, чтобы предлагать дополнительную рекламу с вознаграждением. Игрок должен намеренно нажать кнопку рекламы с вознаграждением, прежде чем реклама будет показана. Google Mobile Ads может автоматически собирать и передавать IP-адрес устройства, общее местоположение, определенное на основе IP-адреса, взаимодействия с рекламой и приложением, такие как запуск, касание и просмотры видео, информацию о диагностике SDK и производительности, рекламный идентификатор Android, идентификатор набора приложений и другие применимые идентификаторы устройства или учетной записи. Google использует эту информацию для рекламы, аналитики и предотвращения мошенничества. Данные, передаваемые Google Mobile Ads SDK, шифруются при передаче.
После выбора возраста совершеннолетия платформа обмена сообщениями пользователей Google (UMP) используется для определения того, требуется ли сообщение о конфиденциальности или согласие. При необходимости игра отображает форму конфиденциальности Google перед запросом рекламы и предоставляет точку входа «Выбор конфиденциальности» в главном меню, чтобы игрок мог вернуться к применимым вариантам.
Игроки могут добровольно оставлять отзывы из главного меню. Отчет обратной связи содержит:
- Выбранный тип отчета, тема, рейтинги, варианты выбора и текст, написанный игроком.
- Случайный ссылочный номер для каждого отчета, версия приложения, платформа, язык и время отправки.
- Необязательный технический контекст, только если игрок его активно включает. Сюда может входить активная сцена, размер экрана, графический API и имя графического устройства, уровень качества, класс памяти, целевая и приблизительная частота кадров, продолжительность сеанса, выбранная сложность, волна, уровень игрока и продолжительность запуска.
Форма обратной связи не запрашивает имя, адрес электронной почты, идентификатор учетной записи, рекламный идентификатор, идентификатор оборудования, местоположение, контакты, камеру, микрофон, платежные реквизиты или файл сохранения. Игрокам не следует включать личную информацию в ответы в виде произвольного текста.
В Android игра автоматически пытается войти в систему с помощью Google Play Games. Google предоставляет идентификатор игрока Play Games и отображаемое имя. Arclith Studios хранит идентификатор этой платформы, отображаемое имя или игровой псевдоним, код страны, полученный из сетевого запроса, облачный прогресс и результаты соревнований. Код страны используется для отображения таблицы лидеров стран; игра не запрашивает разрешение на точное местоположение.
Прогресс игрового процесса сохраняется локально и после аутентификации Google Play Games в Cloudflare D1. Прогресс в облаке может включать золото, пожизненный опыт, разблокировку, постоянные обновления, записи лучших запусков, прогресс операций, выбор загрузки и сохраненные пути сборки. По окончании игры игра отправляет XP за прохождение, заработанное золото, волну, сложность, продолжительность, ссылку на случайный прогон и время подачи. Сервер вычисляет Cyber Score и сохраняет лучший результат игрока в глобальном рейтинге и рейтинге страны. Рейтинговые списки раскрывают другим игрокам псевдоним игрока, код страны, счет и рейтинг.
Частные онлайн-операции используют аутентификацию Unity и ретрансляцию Unity. Unity Аутентификация создает анонимный транспортный идентификатор, а Relay обрабатывает соединение и игровой трафик в реальном времени, необходимые для создания частного отряда или присоединения к нему. Игроки вводят временный код присоединения или принимают адресованное приглашение в состав; Реле не позволяет участникам раскрывать свои общедоступные IP-адреса напрямую друг другу.
Сеть хранит уникальный шестизначный код друга, настройки обнаружения кода друга, состояние присутствия и видимость, запросы на добавление в друзья и отношения, блокировки, приглашения в отряд и срок его действия, а также код присоединения к ретранслятору, пока игрок активно ищет отряд. В социальных профилях используется отображаемое имя или игровой псевдоним Google Play Games; базовый идентификатор игрока Google Play Games не отображается публично.
В функциях клана хранятся название клана, тег, эмблема, язык, стиль игры, политика присоединения, членство и роль, заявки и приглашения, история событий, еженедельные взносы, заявки на награды и значения таблицы лидеров клана. В структурированных отчетах об игроках или кланах хранятся информация об игроке, о цели, фиксированном коде причины, статусе и времени отправки. В игре нет свободного социального чата.
Локальные журналы диагностики
Игра может создавать локальные диагностические файлы на устройстве игрока, включая телеметрию программного запуска и журналы производительности. Эти файлы не пересылаются игрой по сети. Игрок или тестировщик может вручную поделиться файлом с Arclith Studios, когда запрашивает поддержку или помогает диагностировать прогресс, баланс, стабильность или производительность.
Локальные диагностические файлы могут включать в себя такую информацию об игровом процессе, как начало и окончание прохождения, время выживания, уровень, убийства, достигнутая волна, заработанные монеты, выполненные миссии, версия приложения, платформа, образцы частоты кадров или аналогичные технические данные игрового процесса. Они не предназначены для включения идентификаторов устройств, рекламных идентификаторов, идентификаторов учетных записей, контактов, местоположения, данных микрофона, данных камеры или платежной информации.
Отправленный отзыв сначала помещается в локальную папку исходящих сообщений, приватную для приложения, поэтому он не теряется, когда устройство находится в автономном режиме. Ожидающие отчеты автоматически повторяются и удаляются после успешной доставки. Отправления для автономного запуска аналогичным образом хранятся в личном ящике исходящих сообщений приложения, содержащем не более 20 записей, пока доставка не будет успешной.
Как мы используем данные
Данные локального и онлайн-игрового процесса используются для:
- Сохраните прогресс и настройки игрока на устройстве и восстановите прогресс на другом устройстве, на котором выполнен вход в ту же учетную запись Google Play Games.
- Рассчитайте Cyber Scores и обеспечьте глобальный рейтинг и рейтинг стран.
- Создавайте и управляйте частными онлайн-отрядами, синхронизируйте сетевой игровой процесс, поддерживайте повторное подключение и показывайте статус временного присоединения.
- Обеспечьте поиск друзей, запросы друзей, блокировку, контроль видимости, приглашения в отряды, кланы, администрирование клана, еженедельные контракты и рейтинги кланов.
- Просматривайте отчеты об игроках или кланах фиксированной категории и защищайте игроков от спама, притеснений, мошенничества или оскорбительных публичных имен.
- Позвольте игроку продолжать прогресс между проходами.
- Диагностируйте баланс игрового процесса, прогресс, стабильность и производительность, когда игрок добровольно делится диагностическим файлом.
- Получайте, систематизируйте, исследуйте и расставляйте приоритеты добровольных отзывов.
- Узнайте об использовании приложений и улучшите стабильность с помощью Firebase Analytics и Crashlytics.
- Запрашивайте, отображайте, измеряйте и защищайте добровольную рекламу с вознаграждением и предоставляйте указанную внутриигровую награду после завершения.
Обмен данными
Обратная связь, прогресс в облаке, сопоставление учетных записей, рейтинги, отношения с друзьями, присутствие, приглашения, кланы, вклады, заявки на вознаграждение и структурированные социальные отчеты обрабатываются с помощью Cloudflare Workers и сохраняются в Cloudflare D1 для Arclith Studios. Серверная часть Arclith не сохраняет IP-адрес необработанного запроса; он временно использует одностороннее представление с солью для предотвращения злоупотреблений и сохраняет код страны запроса Cloudflare для рейтинга страны. Unity Аутентификация и ретрансляция обрабатывают идентификацию онлайн-сеанса, метаданные соединения, коды соединения и трафик в реальном времени, необходимые для выполнения частных операций. Firebase Analytics, Crashlytics, Google Play Games, Google Mobile Ads и UMP обрабатывают информацию, как описано выше. Arclith Studios не продает прогресс игрока или социальные данные и не использует их для рекламы.
Сторонние услуги
Сборка Android включает в себя службы Google Play Games, Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, Google Mobile Ads, платформу обмена сообщениями пользователей Google, Unity аутентификацию и Unity многопользовательские службы с ретрансляцией. Добровольная обратная связь, сохранение в облаке, рейтинги и социальная сеть используют Cloudflare Workers и Cloudflare D1. Эти услуги предоставляются Google, Unity и Cloudflare и регулируются их соответствующими условиями обработки данных и безопасности.
Текущая сборка включает в себя рекламу с вознаграждением и услуги учетной записи Google Play Games. Он не включает покупки в приложении, отдельные SDK для атрибуции, push-уведомления или вход в социальные сети, отличные от Google.
Unity Аналитика, Unity Реклама, Unity Покупки в приложении, Unity Отчеты о сбоях и Unity Отчеты о производительности отключены в текущей конфигурации проекта. Unity Аутентификация и Unity Многопользовательские службы включены для запланированных операций частной ретрансляции. В этом выпуске точка входа в кооператив отключена.
Google Play может обрабатывать информацию независимо, когда игрок использует Google Play или функции уровня платформы. Такая обработка регулируется собственными условиями и политикой конфиденциальности Google и не контролируется Cyberpunk Survivor.
Безопасность данных
Arclith Studios ограничивает обратную связь, продвижение, рейтинг и доступ к социальным данным для людей, которым они нужны для поддержки, модерации, тестирования, безопасности или разработки. Внутренние данные передаются через HTTPS, прямой публичный доступ к базе данных не предоставляется, маршруты записи онлайн-аккаунта и прогресса требуют подписанного онлайн-сеанса, а конфиденциальные действия ограничены по скорости. Доступ команды контролируется с помощью разрешений учетной записи Cloudflare.
Ни один метод электронного хранения или передачи не является полностью безопасным, поэтому абсолютная безопасность не может быть гарантирована.
Хранение и удаление данных
Локальные файлы прогресса игрового процесса и диагностические файлы остаются на устройстве игрока до тех пор, пока они не будут перезаписаны при обычном использовании игры, не очищены в настройках хранилища приложений устройства или не удалены при удалении игры. Очистка хранилища приложения сама по себе не приводит к удалению проверенной облачной копии.
Записи о прогрессе в облаке, сопоставлении учетной записи, рейтинге, дружбе, присутствии, приглашении, клане, вкладе, запросе на вознаграждение и модерации сохраняются, хотя это необходимо для обеспечения непрерывности учетной записи, сетевых и социальных функций, конкурентного рейтинга, безопасности и предотвращения злоупотреблений. Приглашения с истекшим сроком действия и устаревшее присутствие перестают отображаться как активные. Игрок может запросить удаление, отправив электронное письмо [email protected] со своим отображаемым именем Google Play Games и достаточной информацией, чтобы Arclith Studios мог проверить и найти учетную запись. При удалении удаляется активный прогресс в облаке, публичный рейтинг и связанные данные социальных учетных записей; обычные резервные копии могут временно сохранять остаточные копии.
Отправленные отзывы и диагностическая информация сохраняются только до тех пор, пока это разумно необходимо для расследования отчетов, улучшения игры, обеспечения безопасности или выполнения юридических обязательств. Игрок может запросить удаление, отправив электронное письмо [email protected] и предоставив восьмизначную ссылку для обратной связи, показанную после отправки.
Дети
Перед запуском дополнительных SDK игра запрашивает возрастной диапазон без заранее выбранного ответа. Этот выбор остается в хранилище устройства и исключается из облачных снимков и аналитики. Никакая дата рождения или документ, удостоверяющий личность, не запрашиваются. Игроки младше 13 лет не могут начать игру. Игроки в возрасте 13–17 лет могут играть в одиночку и сохранять локальный прогресс, в то время как реклама, аналитика, загрузка отчетов о сбоях, вход Google Play Games, сохранение в облаке, социальные службы и загрузка отзывов остаются отключенными. Для взрослых дополнительная аналитика и отчеты о сбоях по умолчанию отключены и могут быть включены или отменены в разделе «Параметры конфиденциальности» в главном меню. Согласие на рекламу предоставляется отдельно.
Cyberpunk Survivor не предназначен для детей младше 13 лет и не участвует в программе Google Play «Разработано для семей». Arclith Studios сознательно не собирает персональные данные детей посредством игры. Если вы считаете, что ребенок добровольно отправил личную информацию на адрес Arclith Studios, свяжитесь с нами, чтобы мы могли просмотреть и удалить ее при необходимости.
Выбор игрока
Игроки могут удалить локальный игровой прогресс, время восстановления рекламы с вознаграждением, диагностические файлы, ожидающие отзывы и результаты в очереди, очистив хранилище приложения или удалив игру. Данные облачных и социальных учетных записей можно удалить, воспользовавшись описанным выше контактом. Игроки могут отключить обнаружение кода друга, настроить видимость присутствия для всех, друзей или скрытых, удалить друзей, отклонить приглашения, оставить клан подчиняющимся правилам лидерства и заблокировать других игроков. Отправка отзывов и просмотр рекламы с вознаграждением являются добровольными. Необязательный технический контекст по умолчанию отключен и отправляется только тогда, когда игрок включает его. При необходимости игроки могут вернуться к настройкам конфиденциальности рекламы Google, используя элемент управления «Параметры конфиденциальности» в главном меню.
Будущие изменения
Если в будущей сборке изменятся реклама, аналитика, отчеты о сбоях, серверные службы, учетные записи, облачные сохранения, покупки, push-уведомления, многопользовательская игра, социальные функции, модерация или сетевая телеметрия, эта политика и форма безопасности данных Google Play будут обновлены перед распространением этой сборки.
Arclith Studios также может обновить эту политику, чтобы отразить юридические, эксплуатационные изменения или изменения в продукте. Обновленная политика будет опубликована по указанному выше URL-адресу общедоступной политики с измененной датой вступления в силу.
Контакт
- Разработчик
- Arclith Studios
- Контакты по вопросам конфиденциальности
- [email protected]
- Веб-сайт
- arclithstudios.com
