Cyberpunk Survivor

Gizlilik Politikası

Burada açıklanan yaş seçimleri ve isteğe bağlı tanılama kontrolleri 0.8.66 ve sonraki sürümler için geçerlidir. Önceki sürümlerde bu kontroller bulunmaz. Yeni sürüm Google Play’de kullanıma sunulduğunda oyunu güncelleyin.

Arclith Studios’un Cyberpunk Survivor Android oyunundaki bilgileri nasıl işlediği.

Yürürlük tarihi: 10 Eylül 2026

Hesap ve veri silme talebi

Hesap ve verilerinizin silinmesini isteyin

Cyberpunk Survivor verileriniz için [email protected] adresine yazın. Google Play Oyunlar görünen adınızı veya biliyorsanız oyun içi arkadaş kodunuzu ekleyin; hesabınızın, bulut kaydınızın ve ilişkili verilerin silinmesini istediğinizi belirtin. Geri bildirim silme taleplerinde sekiz karakterli rapor referansını ekleyin. Oyunu yeniden yüklemeniz gerekmez. Şifre veya kimlik belgesi göndermeyin.

Silme talebini e-postayla gönder

Talep, hesabın size ait olduğu doğrulandıktan sonra işleme alınır. Aktif bulut ilerlemesi, herkese açık sıralama ve profil verileri ile ilişkili sosyal hesap kayıtları kaldırılır. Silinmesini istediğiniz geri bildirim ve teşhis kayıtlarını ayrıca belirtin. Güvenlik, kötüye kullanımın önlenmesi veya yasal yükümlülükler nedeniyle tutulması gereken kayıtlar ve yedeklerde geçici kalan kopyalar saklama bölümünde açıklanan amaçlarla sınırlandırılır. Google hesabınız bu işlemle silinmez. Yerel kayıtları cihazın uygulama depolama ayarlarından ayrıca kaldırabilirsiniz.

Güncel oyun özellikleri ve veriler

Karakter seçimi ve açılma ilerlemesi oyun kaydının parçasıdır. Seçtiğiniz hazır profil portresi, çerçeve ve kazanılmış rozetler buluta kaydedilebilir ve diğer oyunculara gösterilebilir. Bu portreler oyunla gelen görsellerdir; kişisel fotoğraf yükleme özelliği yoktur. Oyuncu adları, klan kimlikleri ve diğer gönderilen metinler otomatik güvenlik denetimi için Cloudflare Workers AI tarafından işlenebilir.

Firebase ürün analizi; koşu başlangıcı ve sonucu, zorluk ve donanım seçimi, seviye ve geliştirme seçimleri, boss ve operasyon sonuçları, Overclock, mağaza, sosyal işlem sonuçları ve geri bildirim/puanlama istemi etkileşimlerini içerir. Açılış süresi, bellek sınıfı, grafik API’si ve sürüm bilgisi teşhis amacıyla işlenir. Bu ağ olayları, aşağıda açıklanan yalnızca cihazda tutulan teşhis dosyalarından ayrıdır.

Koşu raporunu paylaşmayı seçerseniz oyun, sonuçlarınızı ve seçili yapı adını içeren bir görseli cihazda oluşturur ve cihazın paylaşım ekranını açar. Hedefi siz seçersiniz; oyun görseli otomatik yayımlamaz. İçeriği alan uygulamanın kendi gizlilik politikası geçerlidir.

Bu Gizlilik Politikası, Arclith Studios’un Cyberpunk Survivor Android oyunundaki bilgileri nasıl işlediğini açıklar.

Özet

Cyberpunk Survivor, 13 yaş ve üzeri oyuncular için çevrimdışı solo koşular sunar. Co-op planlanmaktadır ve bu sürümde oynanamaz. Aşağıdaki çevrimiçi ve reklam hizmetleri yalnızca yetişkin oyunculara açıktır. Çevrimiçi özellikler; Google Play Oyunlar girişi, bulut ilerlemesi, rekabetçi sıralamalar, arkadaş kodları, takım davetleri, görünürlük tercihleri, klanlar, haftalık kontratlar, gönüllü geri bildirim, analiz, kilitlenme teşhisi ve isteğe bağlı ödüllü reklamları kapsar. Oyun; uygulama içi satın alma, serbest metinli sohbet, kişiler, mikrofon veya kamera erişimi içermez.

Topladığımız Veriler

Yalnızca yetişkin oyuncu isteğe bağlı teşhis paylaşımını açıkça etkinleştirdikten sonra Android sürümü, genel oyun kullanımını, uygulama sürümünü, kararlılığı ve kilitlenmeleri anlamak için Firebase Analytics ve Firebase Crashlytics kullanır. Google ve Firebase bu hizmetleri sunmak için gerekli teknik bilgileri ve tanımlayıcıları kendi şartlarına göre işleyebilir.

Oyun isteğe bağlı ödüllü reklamlar sunmak için Google Mobile Ads kullanır. Reklam yalnızca oyuncu ödüllü reklam düğmesine bilinçli olarak dokunduğunda gösterilir. Google Mobile Ads; cihaz IP adresini, IP adresinden çıkarılan yaklaşık konumu, uygulama ve reklam etkileşimlerini, SDK teşhis ve performans bilgilerini, Android reklam kimliğini, uygulama seti kimliğini ve geçerli diğer cihaz veya hesap tanımlayıcılarını otomatik olarak toplayabilir ve paylaşabilir. Google bu bilgileri reklamcılık, analiz ve sahtekârlığı önleme amaçlarıyla kullanır. Aktarılan veriler iletim sırasında şifrelenir.

Google User Messaging Platform (UMP), gizlilik mesajı veya izin seçimi gerekip gerekmediğini belirlemek için uygulama başlangıcında kullanılır. Gerektiğinde reklam istenmeden önce Google’ın gizlilik formu gösterilir ve oyuncunun seçimlerini yeniden açabilmesi için ana menüde Gizlilik Seçenekleri bağlantısı sunulur.

Oyuncular ana menüden gönüllü geri bildirim gönderebilir. Bir geri bildirim raporu şunları içerir:

  • Oyuncunun seçtiği rapor türü, konu, puanlar, tercihler ve yazdığı metin.
  • Rastgele rapor referansı, uygulama sürümü, platform, dil ve gönderim zamanı.
  • Yalnızca oyuncu ayrıca etkinleştirdiğinde gönderilen isteğe bağlı teknik bağlam.

Geri bildirim formu ad, e-posta, hesap kimliği, reklam kimliği, donanım kimliği, konum, kişiler, kamera, mikrofon, ödeme bilgisi veya kayıt dosyası istemez. Oyuncular serbest metin alanlarına kişisel bilgi yazmamalıdır.

Android sürümü Google Play Oyunlar ile otomatik giriş yapmayı dener. Google, Play Oyunlar oyuncu kimliği ile görünen adı sağlar. Arclith Studios bu platform kimliğini, görünen adı veya oyun içi takma adı, ağ isteğinden çıkarılan ülke kodunu, bulut ilerlemesini ve rekabetçi koşu sonuçlarını saklar. Oyun kesin konum izni istemez.

Oyun ilerlemesi cihazda ve Google Play Oyunlar kimlik doğrulamasından sonra Cloudflare D1 üzerinde saklanır. Bulut ilerlemesi altın, toplam XP, kilit açma, kalıcı geliştirme, rekor, operasyon, teçhizat ve kayıtlı yapı yollarını içerebilir. Sunucu koşu verilerinden Cyber Score hesaplar; oyuncunun takma adı, ülke kodu, puanı ve sırası küresel ve ülke sıralamalarında diğer oyunculara gösterilir.

Özel çevrimiçi operasyonlar Unity Authentication ve Unity Relay kullanır. Unity Authentication anonim bir aktarım kimliği oluşturur; Relay ise özel takım oluşturmak veya takıma katılmak için gereken bağlantıyı ve gerçek zamanlı oyun trafiğini işler. Oyuncular geçici katılım kodu girer veya kendilerine yöneltilmiş takım davetini kabul eder; Relay katılımcıların genel IP adreslerini birbirine doğrudan açıklamasını gerektirmez.

Network; benzersiz altı haneli arkadaş kodunu, kodla keşfedilme tercihini, çevrimiçi durum ve görünürlük ayarını, arkadaş isteklerini ve ilişkilerini, engellemeleri, takım davetlerini ve sürelerini, ayrıca oyuncu takım ararken geçici Relay katılım kodunu saklar. Sosyal profilde Google Play Oyunlar görünen adı veya oyun içi takma ad kullanılır; temel Play Oyunlar oyuncu kimliği herkese gösterilmez.

Klan özellikleri; klan adı, etiketi, amblemi, dili, oyun stili, katılım politikası, üyelik ve rol, başvuru ve davetler, olay geçmişi, haftalık koşu katkıları, ödül talepleri ve klan sıralama değerlerini saklar. Yapılandırılmış oyuncu veya klan raporları; raporlayan oyuncuyu, hedefi, sabit neden kodunu, durumu ve gönderim zamanını içerir. Oyunda serbest metinli sosyal sohbet yoktur.

Yerel Teşhis Kayıtları

Oyun, oyuncunun cihazında soft-launch telemetrisi ve performans günlükleri oluşturabilir. Bu dosyalar oyun tarafından ağ üzerinden gönderilmez; oyuncu veya test kullanıcısı destek amacıyla gönüllü olarak paylaşabilir.

Gönderilen geri bildirimler, çevrimdışı durumda kaybolmaması için uygulamaya özel yerel bir giden kutusunda tutulur ve başarılı gönderimden sonra silinir. Çevrimdışı koşu sonuçları da teslim edilene kadar en fazla 20 kayıtlık özel bir giden kutusunda tutulur.

Verileri Nasıl Kullanıyoruz

Yerel ve çevrimiçi veriler şu amaçlarla kullanılır:

  • Oyun ilerlemesini ve ayarları cihazda saklamak; aynı Google Play Oyunlar hesabıyla başka bir cihazda geri yüklemek.
  • Cyber Score hesaplamak ve küresel/ülke sıralamalarını sunmak.
  • Özel çevrimiçi takımlar oluşturmak, oyun durumunu eşzamanlamak, yeniden bağlanmayı desteklemek ve geçici katılım durumunu göstermek.
  • Arkadaş keşfi ve isteklerini, engellemeyi, görünürlük tercihlerini, takım davetlerini, klanları, klan yönetimini, haftalık kontratları ve klan sıralamalarını sağlamak.
  • Sabit kategorili oyuncu/klan raporlarını incelemek ve oyuncuları spam, taciz, hile veya uygunsuz herkese açık adlardan korumak.
  • Denge, kararlılık ve performans sorunlarını teşhis etmek.
  • Gönüllü geri bildirimleri almak ve incelemek.
  • Firebase Analytics ve Crashlytics ile kullanım ve kararlılığı anlamak.
  • İsteğe bağlı ödüllü reklamları istemek, yüklemek, göstermek, ölçmek ve korumak.
  • Reklam tamamlandıktan sonra açıklanan oyun içi ödülü vermek.
  • Bir saatlik ödül bekleme süresini cihazda hatırlamak.

Veri Paylaşımı

Geri bildirim, bulut ilerlemesi, hesap eşlemesi, sıralamalar, arkadaş ilişkileri, görünürlük, davetler, klanlar, katkılar, ödül talepleri ve yapılandırılmış sosyal raporlar Cloudflare Workers üzerinden işlenir ve Arclith Studios için Cloudflare D1 üzerinde saklanır. Arclith arka ucu ham istek IP adresini tutmaz; kötüye kullanımı önlemek için geçici tuzlanmış tek yönlü gösterim kullanır ve ülke sıralaması için Cloudflare ülke kodunu saklar. Unity Authentication ve Relay, özel operasyonları çalıştırmak için gereken oturum kimliğini, bağlantı bilgisini, katılım kodunu ve gerçek zamanlı trafiği işler. Firebase Analytics, Crashlytics, Google Play Oyunlar, Google Mobile Ads ve UMP yukarıda açıklanan bilgileri işler. Arclith Studios oyuncu ilerlemesini veya sosyal verileri satmaz ya da reklamcılık için kullanmaz.

Üçüncü Taraf Hizmetleri

Android sürümü Google Play Oyun Hizmetleri, Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, Google Mobile Ads, Google User Messaging Platform, Unity Authentication ve Relay içeren Unity Multiplayer Services kullanır. Gönüllü geri bildirim, bulut kayıtları, sıralamalar ve sosyal Network; Cloudflare Workers ile Cloudflare D1 kullanır.

Mevcut sürüm isteğe bağlı ödüllü reklamlar ve Google Play Oyunlar hesap hizmetleri içerir; uygulama içi satın alma, ayrı ilişkilendirme SDK’sı, anlık bildirim veya Google dışı sosyal giriş içermez.

Unity Analytics, Unity Ads, Unity In-App Purchasing, Unity Crash Reporting ve Unity Performance Reporting proje yapılandırmasında devre dışıdır. Unity Authentication ve Unity Multiplayer Services, planlanan özel Relay operasyonları için pakette bulunur. Bu sürümde co-op giriş noktası kapalıdır.

Veri Güvenliği

Geri bildirim, ilerleme, sıralama ve sosyal verilere erişim destek, moderasyon, test, güvenlik veya geliştirme ihtiyacıyla sınırlandırılır. Arka uç verileri HTTPS üzerinden aktarılır, veritabanına doğrudan genel erişim verilmez, yazma rotaları imzalı çevrimiçi oturum ister ve hassas işlemler hız sınırına tabidir. Hiçbir elektronik saklama veya aktarım yöntemi mutlak güvenlik garanti edemez.

Saklama ve Silme

Yerel ilerleme, reklam bekleme süresi ve teşhis dosyaları uygulama verileri temizlenene veya oyun kaldırılana kadar cihazda kalır. Uygulama verilerini temizlemek, kimliği doğrulanmış bulut kopyasını kendiliğinden silmez.

Bulut ilerlemesi, hesap eşlemesi, sıralama, arkadaşlık, görünürlük, davet, klan, katkı, ödül talebi ve moderasyon kayıtları; hesap sürekliliği, çevrimiçi/sosyal özellikler, rekabetçi sıralamalar, güvenlik ve kötüye kullanımı önleme için gerekli olduğu sürece saklanır. Süresi dolmuş davetler ve eski durum bilgisi etkin olarak gösterilmez. Oyuncu, Google Play Oyunlar görünen adını ve hesabı bulmaya yetecek bilgileri [email protected] adresine göndererek silme talep edebilir. Silme işlemi etkin bulut ilerlemesini, herkese açık sıralamayı ve ilişkili sosyal hesap verilerini kaldırır; rutin yedeklerdeki kalıntılar geçici olarak kalabilir.

Gönderilmiş geri bildirimlerin silinmesi [email protected] adresinden, uygulamada gösterilen sekiz karakterli referans koduyla talep edilebilir.

Çocuklar

İsteğe bağlı SDK’lar başlamadan önce, hiçbir yanıt önceden seçilmeden yaş aralığı sorulur. Bu seçim cihazda saklanır; bulut kaydına veya analizlere eklenmez. Doğum tarihi ya da kimlik belgesi istenmez. 13 yaş altı oyuncular oyunu başlatamaz. 13–17 yaş grubu solo oynayabilir ve yerel ilerlemesini koruyabilir; reklamlar, analiz, hata raporu aktarımı, Google Play Oyunlar girişi, bulut kayıt, sosyal hizmetler ve geri bildirim aktarımı kapalı kalır. Yetişkinlerde isteğe bağlı analiz ve hata raporları varsayılan olarak kapalıdır; ana menüdeki Gizlilik Seçenekleri üzerinden açılıp kapatılabilir. Reklam izni ayrıdır.

Cyberpunk Survivor 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve Google Play Aileler için Tasarlandı programına dahil değildir. Bir çocuğun kişisel bilgi gönderdiğini düşünüyorsanız inceleme ve silme için bizimle iletişime geçin.

Oyuncu Seçimleri

Oyuncular yerel ilerlemeyi, reklam bekleme süresini, teşhis dosyalarını, bekleyen geri bildirimleri ve sıradaki puanları uygulama verilerini temizleyerek veya oyunu kaldırarak silebilir. Bulut ve sosyal hesap verileri yukarıdaki iletişim süreciyle silinebilir. Oyuncular arkadaş koduyla keşfedilmeyi kapatabilir; görünürlüğünü herkese, arkadaşlara veya gizliye ayarlayabilir; arkadaş kaldırabilir, davet reddedebilir, liderlik kurallarına tabi olarak klandan ayrılabilir ve başka oyuncuları engelleyebilir. Geri bildirim göndermek ve ödüllü reklam izlemek isteğe bağlıdır. Uygulanabilir bölgelerde oyuncular ana menüdeki Gizlilik Seçenekleri üzerinden Google reklam tercihlerini yeniden açabilir.

Gelecekteki Değişiklikler

Reklam, analiz, hesap, satın alma, bildirim, çok oyunculu sistem, sosyal özellik, moderasyon veya diğer ağ hizmetleri değişirse bu politika ve Google Play Veri Güvenliği formu yeni sürüm yayınlanmadan önce güncellenir.

Güncel politika, yenilenmiş yürürlük tarihiyle bu adreste yayımlanır.

İletişim

Geliştirici
Arclith Studios
Gizlilik iletişimi
[email protected]