Cyberpunk Survivor

Política de Privacidade

As opções de idade e os controles de diagnóstico opcionais descritos aqui se aplicam à versão 0.8.66 e posteriores. As versões anteriores não incluem esses controles. Atualize o jogo quando a nova versão estiver disponível em Google Play.

Como Arclith Studios lida com informações no jogo Android Cyberpunk Survivor.

Data efetiva: 10 de setembro de 2026

Solicitar exclusão de conta e dados

Solicite a exclusão de sua conta e dados

Envie um e-mail para [email protected] sobre seus dados Cyberpunk Survivor. Inclua seu nome de exibição Google Play Games ou, se conhecido, seu código de amigo no jogo e diga que deseja que sua conta do jogo, salvamento na nuvem e dados associados sejam excluídos. Para exclusão de comentários, inclua a referência do relatório de oito caracteres. Você não precisa reinstalar o jogo. Não envie senhas ou documentos de identidade.

Envie uma solicitação de exclusão por e-mail

As solicitações são processadas após a verificação da propriedade da conta. A progressão ativa na nuvem, a classificação pública e os dados de perfil e os registros de contas sociais associados são removidos. Identifique quaisquer registros de feedback e diagnóstico que você também deseja excluir. Os registos que devem ser retidos por motivos de segurança, prevenção de abusos ou obrigações legais, e cópias de segurança residuais temporárias, estão limitados aos fins descritos na secção de retenção. Isso não exclui sua Conta do Google. Você pode remover salvamentos locais separadamente por meio das configurações de armazenamento de aplicativos do seu dispositivo.

Recursos e dados atuais do jogo

A seleção de personagens e o progresso de desbloqueio fazem parte do salvamento do jogo. O retrato do perfil do catálogo escolhido, a moldura e a exibição do crachá ganho podem ser armazenados na nuvem e mostrados a outros jogadores. Os retratos são fornecidos com arte do jogo; não há recurso de upload de fotos pessoais. Nomes de jogadores, identidades de clãs e outros textos enviados podem ser processados ​​pela Cloudflare Workers AI para moderação de segurança automatizada.

A análise do produto Firebase inclui início e resultados de execução, dificuldade e opções de carregamento, níveis e atualizações, resultados de chefe e operação, interações de overclock e loja, resultados de ação social e interações imediatas de feedback/revisão. O tempo de inicialização, a classe de memória, a API gráfica e a versão do aplicativo são processados ​​para diagnóstico. Esses eventos de rede são separados dos arquivos de diagnóstico somente locais descritos abaixo.

Se você optar por compartilhar um relatório de corrida, o jogo criará uma imagem dos seus resultados e do rótulo de construção selecionado localmente e, em seguida, abrirá o fluxo de compartilhamento do seu dispositivo. Você escolhe o destino; o jogo não o publica automaticamente. O aplicativo receptor processa o conteúdo de acordo com sua própria política de privacidade.

Esta Política de Privacidade descreve como Arclith Studios lida com as informações no jogo Android Cyberpunk Survivor.

Resumo

Cyberpunk Survivor suporta corridas solo offline para jogadores com 13 anos ou mais. O modo cooperativo está planejado e não pode ser jogado nesta versão. Os serviços online e de publicidade descritos abaixo estão disponíveis apenas para jogadores adultos. Os recursos online incluem login Google Play Games, progressão na nuvem, classificações competitivas, códigos de amigos, convites de esquadrão, controles de presença, clãs, contratos semanais, feedback voluntário, análises, diagnóstico de falhas e anúncios premiados opcionais. O jogo não inclui compras no aplicativo, bate-papo livre, contatos, microfone ou acesso à câmera.

Dados que coletamos

Somente depois que um jogador adulto ativar explicitamente o diagnóstico opcional, o jogo Android usará Firebase Analytics e Firebase Crashlytics para entender o uso geral do jogo, versão do aplicativo, tipo de compilação, estabilidade e falhas. O Google e Firebase podem processar informações técnicas e identificadores necessários para fornecer esses serviços de acordo com seus próprios termos e documentação.

O jogo usa anúncios para celular do Google para oferecer anúncios premiados opcionais. Um jogador deve tocar deliberadamente em um botão de anúncio premiado antes que um anúncio seja exibido. Os anúncios para dispositivos móveis do Google podem coletar e compartilhar automaticamente o endereço IP do dispositivo, a localização geral inferida do endereço IP, interações de anúncios e aplicativos, como lançamentos, toques e visualizações de vídeos, diagnósticos de SDK e informações de desempenho, Android ID de publicidade, ID de conjunto de aplicativos e outros identificadores de dispositivos ou contas aplicáveis. O Google usa essas informações para publicidade, análise e prevenção de fraudes. Os dados transmitidos pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google são criptografados em trânsito.

Após a escolha da idade adulta, a plataforma de mensagens do usuário do Google (UMP) é usada para determinar se uma mensagem de privacidade ou uma escolha de consentimento é necessária. Quando necessário, o jogo apresenta o formulário de privacidade do Google antes de solicitar anúncios e fornece um ponto de entrada de Opções de Privacidade no menu principal para que o jogador possa revisitar as opções aplicáveis.

Os jogadores podem enviar comentários voluntariamente no menu principal. Um relatório de feedback contém:

  • O tipo de relatório selecionado, tópico, classificações, escolhas e texto escrito pelo jogador.
  • Um número de referência aleatório por relatório, versão do aplicativo, plataforma, idioma e horário de envio.
  • Contexto técnico opcional apenas quando o player o ativa ativamente. Isso pode incluir a cena ativa, tamanho da tela, API gráfica e nome do dispositivo gráfico, nível de qualidade, classe de memória, taxa de quadros alvo e aproximada, duração da sessão, dificuldade selecionada, onda, nível do jogador e duração da execução.

O formulário de feedback não solicita nome, endereço de e-mail, identificador de conta, identificador de publicidade, identificador de hardware, localização, contatos, câmera, microfone, detalhes de pagamento ou arquivo salvo. Os jogadores não devem incluir informações pessoais em respostas de texto livre.

Em Android, o jogo tenta fazer login automaticamente com Google Play Games. O Google fornece um ID de jogador e um nome de exibição do Play Games. Arclith Studios armazena esse identificador de plataforma, o nome de exibição ou apelido no jogo, um código de país inferido da solicitação de rede, progressão na nuvem e resultados de corrida competitiva. O código do país é usado para fornecer uma tabela de classificação do país; o jogo não solicita permissão de localização precisa.

O progresso do jogo é armazenado localmente e, após autenticação Google Play Games, no Cloudflare D1. A progressão na nuvem pode incluir ouro, XP vitalício, desbloqueios, atualizações permanentes, registros de melhor execução, progresso da operação, opções de carregamento e caminhos de construção salvos. No final do jogo, o jogo envia XP de corrida, ouro ganho, onda, dificuldade, duração, uma referência de corrida aleatória e tempo de envio. O servidor calcula o Cyber Score e retém a melhor pontuação do jogador nas classificações globais e de país. As listas de classificação expõem o apelido, o código do país, a pontuação e a classificação do jogador para outros jogadores.

As operações online privadas usam autenticação Unity e retransmissão Unity. Unity A autenticação cria uma identidade de transporte anônima, enquanto o Relay processa a conexão e o tráfego de jogo em tempo real necessários para criar ou ingressar em um esquadrão privado. Os jogadores inserem um código de adesão temporário ou aceitam um convite endereçado ao time; A retransmissão evita que os participantes precisem expor seus endereços IP públicos diretamente uns aos outros.

A rede armazena um código de amigo exclusivo de seis dígitos, preferência de descoberta de código de amigo, estado de presença e visibilidade, solicitações e relacionamentos de amizade, bloqueios, convites e expiração de esquadrão e um código de entrada de retransmissão enquanto o jogador está procurando ativamente por um esquadrão. Perfis sociais usam o nome de exibição Google Play Games ou apelido no jogo; o ID do jogador Google Play Games subjacente não é exibido publicamente.

Os recursos do clã armazenam o nome do clã, etiqueta, emblema, idioma, estilo de jogo, política de adesão, associação e função, inscrições e convites, histórico de eventos, contribuições semanais, reivindicações de recompensa e valores da tabela de classificação do clã. Relatórios estruturados de jogadores ou clãs armazenam o jogador relator, o alvo, o código de motivo fixo, o status e o tempo de envio. O jogo não oferece bate-papo social de formato livre.

Logs de diagnóstico locais

O jogo pode criar arquivos de diagnóstico locais no dispositivo do jogador, incluindo telemetria de inicialização suave e registros de desempenho. Esses arquivos não são enviados pela rede pelo jogo. Um jogador ou testador pode optar por compartilhar manualmente um arquivo com Arclith Studios ao solicitar suporte ou ajudar a diagnosticar progressão, equilíbrio, estabilidade ou desempenho.

Os arquivos de diagnóstico locais podem incluir informações de jogo, como início e fim da corrida, tempo de sobrevivência, nível, mortes, onda alcançada, moedas ganhas, missões concluídas, versão do aplicativo, plataforma, amostras de taxa de quadros ou dados técnicos de jogo semelhantes. Eles não foram projetados para incluir identificadores de dispositivos, IDs de publicidade, identificadores de conta, contatos, localização, dados de microfone, dados de câmera ou informações de pagamento.

O feedback enviado é colocado primeiro em uma caixa de saída local privada do aplicativo para que não seja perdido quando o dispositivo estiver off-line. Os relatórios pendentes são repetidos automaticamente e removidos após a entrega bem-sucedida. Os envios de execução off-line são mantidos de forma semelhante em uma caixa de saída privada do aplicativo com no máximo 20 entradas até que a entrega seja bem-sucedida.

Como usamos os dados

Os dados de jogo locais e online são usados para:

  • Salve o progresso e as configurações do jogador no dispositivo e restaure o progresso em outro dispositivo conectado à mesma conta Google Play Games.
  • Calcule Cyber Scores e forneça classificações globais e de países.
  • Crie e opere esquadrões online privados, sincronize o jogo online, suporte a reconexão e mostre o status de adesão temporária.
  • Fornece descoberta de amigos, solicitações de amizade, bloqueio, controles de visibilidade, convites de esquadrões, clãs, administração de clãs, contratos semanais e classificações de clãs.
  • Revise relatórios de jogadores ou clãs de categoria fixa e proteja os jogadores contra spam, assédio, trapaça ou nomes públicos abusivos.
  • Deixe o jogador continuar a progressão entre as corridas.
  • Diagnosticar equilíbrio, progressão, estabilidade e desempenho do jogo quando um jogador compartilha voluntariamente um arquivo de diagnóstico.
  • Receba, organize, investigue e priorize feedback voluntário.
  • Entenda o uso do aplicativo e melhore a estabilidade por meio de Firebase Analytics e Crashlytics.
  • Solicite, exiba, avalie e proteja anúncios premiados voluntariamente e conceda a recompensa divulgada no jogo após a conclusão.

Compartilhamento de dados

Feedback, progressão na nuvem, mapeamento de contas, classificações, relações de amizade, presença, convites, clãs, contribuições, solicitações de recompensas e relatórios sociais estruturados são processados ​​usando Cloudflare Workers e armazenados no Cloudflare D1 para Arclith Studios. O backend Arclith não retém o endereço IP da solicitação bruta; ele usa temporariamente uma representação unilateral salgada para prevenção de abusos e mantém o código de país solicitado da Cloudflare para classificações de países. Unity Autenticação e retransmissão processam identidade de sessão online, metadados de conexão, códigos de junção e tráfego em tempo real necessários para executar operações privadas. Firebase Analytics, Crashlytics, Google Play Games, Google Mobile Ads e UMP processam informações conforme descrito acima. Arclith Studios não vende a progressão do jogador ou dados sociais, nem os utiliza para publicidade.

Serviços de terceiros

A versão Android inclui serviços Google Play Games, Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, anúncios para dispositivos móveis do Google, plataforma de mensagens do usuário do Google, autenticação Unity e serviços multijogador Unity com retransmissão. Feedback voluntário, salvamentos na nuvem, classificações e redes sociais usam Cloudflare Workers e Cloudflare D1. Esses serviços são fornecidos pelo Google, Unity e Cloudflare e estão sujeitos aos seus respectivos termos de processamento de dados e segurança.

A versão atual inclui anúncios premiados opcionais e serviços de conta Google Play Games. Não inclui compras no aplicativo, SDKs de atribuição separados, notificações push ou login social que não seja do Google.

Unity Analytics, Unity Anúncios, Unity Compras no aplicativo, Unity Crash Reporting e Unity Performance Reporting estão desabilitados na configuração atual do projeto. Unity Autenticação e Unity Serviços multijogador estão incluídos para operações de retransmissão privadas planejadas. O ponto de entrada cooperativo está desativado nesta versão.

Google Play pode processar informações de forma independente quando um jogador usa Google Play ou recursos de nível de plataforma. Esse processamento é regido pelos próprios termos e política de privacidade do Google e não é controlado por Cyberpunk Survivor.

Segurança de dados

Arclith Studios limita feedback, progressão, classificação e acesso a dados sociais para pessoas que precisam deles para suporte, moderação, testes, segurança ou desenvolvimento. Os dados de back-end são transmitidos por HTTPS, o acesso público direto ao banco de dados não é exposto, a conta online e as rotas de gravação de progressão exigem uma sessão online assinada e as ações confidenciais têm taxa limitada. O acesso da equipe é controlado por meio de permissões de conta Cloudflare.

Nenhum método de armazenamento ou transmissão eletrónica é completamente seguro, pelo que a segurança absoluta não pode ser garantida.

Retenção e exclusão de dados

O progresso do jogo local e os arquivos de diagnóstico permanecem no dispositivo do jogador até que sejam substituídos pelo uso normal do jogo, limpos pelas configurações de armazenamento do aplicativo do dispositivo ou removidos quando o jogo for desinstalado. Limpar o armazenamento do aplicativo não exclui por si só a cópia autenticada na nuvem.

Progressão na nuvem, mapeamento de contas, classificação, amizade, presença, convite, clã, contribuição, reivindicação de recompensa e registros de moderação são retidos enquanto necessários para fornecer continuidade de conta, recursos online e sociais, classificações competitivas, segurança e prevenção de abusos. Convites expirados e presenças obsoletas deixam de ser apresentados como ativos. Um jogador pode solicitar a exclusão enviando um e-mail para [email protected] com seu nome de exibição Google Play Games e informações suficientes para Arclith Studios verificar e localizar a conta. A exclusão remove a progressão ativa da nuvem, a classificação pública e os dados de contas sociais associados; backups de rotina podem reter cópias residuais temporariamente.

O feedback enviado e as informações de diagnóstico são retidos apenas pelo tempo razoavelmente necessário para investigar denúncias, melhorar o jogo, manter a segurança ou cumprir obrigações legais. Um jogador pode solicitar a exclusão enviando um e-mail para [email protected] e fornecendo a referência de feedback de oito caracteres mostrada após o envio.

Crianças

Antes do início dos SDKs opcionais, o jogo solicita uma faixa etária sem resposta pré-selecionada. Essa opção permanece no armazenamento do dispositivo e é excluída dos instantâneos e análises da nuvem. Não é solicitada data de nascimento ou documento de identidade. Jogadores menores de 13 anos não podem iniciar o jogo. Jogadores de 13 a 17 anos podem jogar sozinhos e manter o progresso local, enquanto anúncios, análises, uploads de relatórios de falhas, login Google Play Games, salvamentos na nuvem, serviços sociais e uploads de feedback permanecem desativados. Para adultos, análises opcionais e relatórios de falhas estão desativados por padrão e podem ser ativados ou revogados nas Opções de privacidade no menu principal. O consentimento de publicidade é separado.

Cyberpunk Survivor não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não está inscrito no programa Projetado para Famílias de Google Play. Arclith Studios não coleta intencionalmente dados pessoais de crianças por meio do jogo. Se você acredita que uma criança enviou voluntariamente informações pessoais para Arclith Studios, entre em contato conosco para que possamos revisá-las e excluí-las quando apropriado.

Escolhas do Jogador

Os jogadores podem remover o progresso local do jogo, o tempo de espera do anúncio premiado, arquivos de diagnóstico, feedback pendente e pontuações na fila limpando o armazenamento do aplicativo ou desinstalando o jogo. Os dados da nuvem e das contas sociais podem ser excluídos através do processo de contato acima. Os jogadores podem desativar a descoberta de código de amigo, definir a visibilidade da presença para todos, amigos ou ocultos, remover amigos, recusar convites, deixar um clã sujeito às regras de liderança e bloquear outros jogadores. Enviar feedback e assistir a anúncios premiados são voluntários. O contexto técnico opcional está desabilitado por padrão e é enviado somente quando o player o habilita. Quando necessário, os jogadores podem revisitar as opções de privacidade de publicidade do Google usando o controle Opções de privacidade no menu principal.

Mudanças Futuras

Se uma versão futura alterar sua publicidade, análise, relatórios de falhas, serviços de back-end, contas, salvamentos na nuvem, compras, notificações push, multijogador, recursos sociais, moderação ou telemetria em rede, esta política e o formulário Google Play Segurança de dados serão atualizados antes que essa versão seja distribuída.

Arclith Studios também pode atualizar esta política para refletir alterações legais, operacionais ou de produto. A política atualizada será publicada no URL da política pública acima com uma data de vigência revisada.

Contato

Desenvolvedor
Arclith Studios
Contato de privacidade
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